bookmark_border„Moby Dick“ als interaktive Geschichte – auch ein Modell für Archive?

Der Schockwellenreiter stellt eine Adaption von „Moby Dick“ als interaktive Geschichte vor. Realisiert wurde die Darstellung mit Twine.

Das könnte auch für Archive, insbesondere Archivpädagogik, ein interessantes Werkzeug sein. Insbesondere die Plattformunabhängigkeit (Twine erzeugt HTML5 und Javascript, die Anwendungen laufen also im Browser) und die nicht benötigten Programmierkenntnisse dürften Twine interessant machen. Tutorials gibt es etwa bei Spiegel Online, beim Schockwellenreiter (Teil 1, Teil 2) oder auf decontextualize.com.

bookmark_borderLet’s Talk Historygames #3: Kolonialismus in Spielen

Let’s Talk Historygames #3: Kolonialismus in Spielen

(Video-)Podcast über die Darstellung von Kolonialismus und Sklaverei in (digitalen) Spielen und Ansätze für die Darstellung sensibler Themen – archivpädagogisch und für die Vermittlung historischen Wissens nicht uninteressant.

(Als Audio hier)